29 abr 2014
Nuevo video informativo de Nintend... Espera, ¿un video informativo humorístico?
Sep, así es, amigos. Si no lo veo no lo creo. Un video totalmente humorístico made in Nintendo, con el mismo presidente Reggie actuando. Y además nos da información fresca como:
-Un torneo del nuevo Smash Bros en el E3.
-Demos del nuevo Smash Bros en las tiendas de Best Buy.
-Un nuevo evento digital de Nintendo el día diez de junio.
-La Nintendo Treehouse, una sala especial de Nintendo en el E3 que ofrecerá mejores demostraciones de los juegos nuevos.
Sinceramente, ojalá hagan más anuncios así.
-GNG-
Faerie's Aire & Death Waltz, dos piezas de dos autores, las dos intocables
Hay piezas que son muy difíciles de tocar, hasta el punto de darse por imposible su reproducción exacta. Sin embargo, puede ser que sea literalmente imposible tocarla. Sí. El compositor John Arthur Stump, de cuya existencia era poco conocida hasta que su sobrino habló de él en su blog después de que su tío muriera, se dedicaba a escribir partituras que, si bien eran imposibles de interpretar de forma musical, eran curiosas de ver. La más conocida, entre otras, fue una llamada Faerie's Aire & Death Waltz (From A Tribute to Zdenko G: Fibich):
A parte de la ya mencionada y obvia imposibilidad de tocar la pieza, en ella encontramos anotaciones extrañas como "Arreglado por Accidente", "Basado en el canto desgarrado de un cromañón", "Soltad a los pingüinos" o "Como un dirigible". Después de que su sobrino la publicara en su blog, se convirtió en un fenómeno de internet que hizo que un compositor independiente llamado U.N Owen Was Her (referencia/spoiler de los Diez Negritos?) hizo una composición a piano también bastante imposible de tocar a la perfección pero no imposible de reproducir con el mismo título.
Aunque sea imposible de tocar, hay que admitir que tiene su gracia. Ambas versiones.
-RNR-
A parte de la ya mencionada y obvia imposibilidad de tocar la pieza, en ella encontramos anotaciones extrañas como "Arreglado por Accidente", "Basado en el canto desgarrado de un cromañón", "Soltad a los pingüinos" o "Como un dirigible". Después de que su sobrino la publicara en su blog, se convirtió en un fenómeno de internet que hizo que un compositor independiente llamado U.N Owen Was Her (referencia/spoiler de los Diez Negritos?) hizo una composición a piano también bastante imposible de tocar a la perfección pero no imposible de reproducir con el mismo título.
Aunque sea imposible de tocar, hay que admitir que tiene su gracia. Ambas versiones.
-RNR-
Zelda Re-Orchestrated
RNR: Mira, otra entrada que podríamos hacer los dos.
GNG: Eso parece, pero en la última entrada que coincidimos, la hiciste tú. Además, ésta tiene mucho más que ver con los videojuegos, así que la hago yo.
Vale, vale, como quieras...
Si es que...
Zelda Re-Orchestrated (a.k.a ZREO) es un proyecto para reorquestrar la música de juegos de toooda la saga oficial de Zelda. Toda. O, al menos, están en ello, pero muchísimas canciones ya están ahí. Y suena de puta madre, la verdad. Tanto de los primeros juegos de NES como de los actuales juegos de 64 y 128, todas las canciones son reorquestradas como si se trataran de la banda sonora de una película épica. Es más, podrían ser la banda sonora de una futura e hipotética película basada en Zelda. No estoy seguro de si es MIDI, instrumentos reales o ambos mezclados, pero sin duda os recomiendo echarle un ojo (todos los contenidos se pueden descargar gratis, por cierto):
http://zreo.perix.co.uk/#TLoZ
Y, si sois demasiado vagos o incrédulos, aquí os dejo uno de sus trabajos que me ha estremecido el ojete desde el primer segundo:
-GNG-
GNG: Eso parece, pero en la última entrada que coincidimos, la hiciste tú. Además, ésta tiene mucho más que ver con los videojuegos, así que la hago yo.
Vale, vale, como quieras...
Si es que...
Zelda Re-Orchestrated (a.k.a ZREO) es un proyecto para reorquestrar la música de juegos de toooda la saga oficial de Zelda. Toda. O, al menos, están en ello, pero muchísimas canciones ya están ahí. Y suena de puta madre, la verdad. Tanto de los primeros juegos de NES como de los actuales juegos de 64 y 128, todas las canciones son reorquestradas como si se trataran de la banda sonora de una película épica. Es más, podrían ser la banda sonora de una futura e hipotética película basada en Zelda. No estoy seguro de si es MIDI, instrumentos reales o ambos mezclados, pero sin duda os recomiendo echarle un ojo (todos los contenidos se pueden descargar gratis, por cierto):
http://zreo.perix.co.uk/#TLoZ
Y, si sois demasiado vagos o incrédulos, aquí os dejo uno de sus trabajos que me ha estremecido el ojete desde el primer segundo:
-GNG-
20 abr 2014
The Legend of Zelda: Parallel Worlds
Después de bastante tiempo con el blog inactivo, vuelvo por un tema que, al verlo, me ha fascinado un poco.
Se trata de un hack de uno de los videojuegos más famosos lanzados para la Super Nintendo, The Legend of Zelda: A Link to the Past. Estaba yo ayer por la tarde buscando en eBay un cartucho de este juego por un precio mínimamente aceptable (porque hay algunos que los cobran como si fueran de oro, ejem ejem Super Metroidjem ejem) y, a parte de encontrar una copia en castellano (supongo que un homebrew, o sea, un cartucho de reproducción) a 20€ de nada, encontré un cartucho la mar de extraño. Era un Zelda, también para Super Nintendo, cartucho PAL España, pero sin embargo se trataba de otro homebrew. Esta era la imágen del cartucho:
Por el diseño de la carátula, el cual considero bien conseguido, y dado que en mi país no se comercializan muchos cartuchos homebrew, tuve mis dudas acerca de si este era un juego original o una reproducción. Luego vi otros artículos del vendedor y todos eran cartuchos de reproducción, así que supuse que éste también lo era. Estuve investigando acerca de él y, al parecer, a parte de ser un hack más difícil y largo que la versión original, también cuenta con gráficos cambiados en algunas partes, música nueva o alterada y una nueva historia que habla de dos mundos que se crearon cuando hubo una guerra para obtener la Trifuerza de una isla en la que descansaba. La Trifuerza creó un mundo malo para mandar a todos los que querían hacerse con la Trifuerza y dejó en el mundo bueno a todos los buenos. Aquí os dejo un gameplay en el que se muestra la historia y el juego en sí:
Solamente quería recomendároslo, ya que se ve bastante interesante. Por si no queréis o no podéis pagar por él en eBay, aquí os dejo un link con la ROM, instrucciones y un emulador:
http://dfiles.eu/files/3cxgy1n8g
Se trata de un hack de uno de los videojuegos más famosos lanzados para la Super Nintendo, The Legend of Zelda: A Link to the Past. Estaba yo ayer por la tarde buscando en eBay un cartucho de este juego por un precio mínimamente aceptable (porque hay algunos que los cobran como si fueran de oro, ejem ejem Super Metroidjem ejem) y, a parte de encontrar una copia en castellano (supongo que un homebrew, o sea, un cartucho de reproducción) a 20€ de nada, encontré un cartucho la mar de extraño. Era un Zelda, también para Super Nintendo, cartucho PAL España, pero sin embargo se trataba de otro homebrew. Esta era la imágen del cartucho:
Por el diseño de la carátula, el cual considero bien conseguido, y dado que en mi país no se comercializan muchos cartuchos homebrew, tuve mis dudas acerca de si este era un juego original o una reproducción. Luego vi otros artículos del vendedor y todos eran cartuchos de reproducción, así que supuse que éste también lo era. Estuve investigando acerca de él y, al parecer, a parte de ser un hack más difícil y largo que la versión original, también cuenta con gráficos cambiados en algunas partes, música nueva o alterada y una nueva historia que habla de dos mundos que se crearon cuando hubo una guerra para obtener la Trifuerza de una isla en la que descansaba. La Trifuerza creó un mundo malo para mandar a todos los que querían hacerse con la Trifuerza y dejó en el mundo bueno a todos los buenos. Aquí os dejo un gameplay en el que se muestra la historia y el juego en sí:
Solamente quería recomendároslo, ya que se ve bastante interesante. Por si no queréis o no podéis pagar por él en eBay, aquí os dejo un link con la ROM, instrucciones y un emulador:
http://dfiles.eu/files/3cxgy1n8g
25 jul 2013
Malas noticias sobre el nuevo Smash Bros
Debido a varios problemas, Masairo Sakurai, director de la serie Super Smash Bros, declaró recientemente dos cosas sobre el nuevo y a priori prometedor nuevo juego de la saga. La primera es que se eliminarán los cutscenes y el modo historia. Lo primero tiene su debida explicación, dada por el mismo Sakurai, que pensaba que esos cutscenes acabarían por aburrir a algunos gamers tras haberlos vistos en repetidas dosis o subidos a YouTube antes de haberlos visto por ellos mismos. Sin embargo, no parece un motivo para no haber un modo historia y, al menos desde mi punto de vista, parecería algo decepcionante un juego sin ningún modo de historia, ni siquiera uno tan sencillo como el de SSBM. Y otra, no tan decepcionante para mi, aunque también bastante, es la exclusión de algunos de los personajes clásicos (en un principio, algunos de los menos usados, como Jigglypuff o Zelda).
Tras eso, ¿podemos decir que el nuevo Smash Bros nos ha decepcionado? Tal vez, pero aún nos queda mucho por ver de este enigmático juego, así que por mi parte la esperanza, a parte de que ya no queda tanto, no está del todo perdida.
-GNG-
Tras eso, ¿podemos decir que el nuevo Smash Bros nos ha decepcionado? Tal vez, pero aún nos queda mucho por ver de este enigmático juego, así que por mi parte la esperanza, a parte de que ya no queda tanto, no está del todo perdida.
-GNG-
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4 jul 2013
"Los jugadores de hoy no pueden pasar el nivel 1-1 del Super Mario Bros"
Mi reacción a ello:
Es cierto, amigos. Según el mismo Satoru Iwata, presidente de Nintendo, muchos jugadores de hoy día no pueden pasar el primer nivel del Super Mario Bros original. Sin embargo, mucha gente, en sus comienzos en el juego, tuvo grandes dificultades, a cada cual más estúpida que la anterior. Sin embargo, los gamers actuales se encuentran ante estas dificultades a pesar de ser "gamers". E aquí un artículo de Gamedots, extraído de P4Gaming, que nos lo confirma:
http://www.gamedots.mx/los-jugadores-de-hoy-no-pueden-pasar-el-nivel-1-1-de-super-mario-bros-nintendo
http://www.gamedots.mx/los-jugadores-de-hoy-no-pueden-pasar-el-nivel-1-1-de-super-mario-bros-nintendo
También muestra otro artículo relacionado con un caso parecido, con Super Metroid. Honestamente, concuerdo con Iwata.
-GNG-
-GNG-
1 jul 2013
Luigi cumple 30 años y lo celebra con juego en solitario
Así es: Luigi, hermano pequeño de Super Mario, cumple 30 años, desde el lanzamiento del Mario Bros de arcade (que no el Super Mario Bros de NES). El modo de celebrarlo será un juego exclusivo para él solito. Sep, después de tanto anuncio con el nuevo Luigi's Mansion, al final tendremos DOS juegos de Luigi, pero este será para Wii U. De hecho, el título de este es Super Luigi Bros U. Al parecer, será como un Super Mario Bros, pero sin Mario y con una especie de bicho lila con el pañuelo de Bowser Jr. y aparentemente inmortal, llamado Nabbit como cuarto jugador. E aquí el tráiler.
Como podéis ver, el salto se controla igual que en Super Mario 64 DS. A mi parecer, tiene buena pinta, pero ¿tiene algo especial a parte de su protagonista y el tal Nabbit? Sería algo que, probablemente, podríamos destacar, ya que seguramente no soy el único que tiene la sensación de que últimamente todos los Super Mario Bros en 2D son lo mismo con distinto diseño, algún power-up nuevo y ya está.
¿QUÉ NOS DEPARAS, SUPER LUIGIBROS U?
-GNG-
Como podéis ver, el salto se controla igual que en Super Mario 64 DS. A mi parecer, tiene buena pinta, pero ¿tiene algo especial a parte de su protagonista y el tal Nabbit? Sería algo que, probablemente, podríamos destacar, ya que seguramente no soy el único que tiene la sensación de que últimamente todos los Super Mario Bros en 2D son lo mismo con distinto diseño, algún power-up nuevo y ya está.
¿QUÉ NOS DEPARAS, SUPER LUIGI
-GNG-
30 jun 2013
Toda la discografía de los Beatles en 8 bits
GNG: Jopé, pues si que hemos tardado poco en coincidir
RNR: Puede, pero esta entrada habla mucho más de música que de videojuegos, así que creo que debería hacerla yo
Está bien, to pa tí!
Pues, como el título indica, alguien se ha tomado la molestia de reorquestrar (si se le puede llamar así) todos los discos de los Beatles en 8 bits. La verdad es que muchas versiones en 8 bits me suelen decepcionar bastante, pero lo cierto es que estoy bastante satisfecho con el resultado, además de haber convertido en un tema de 8 bits a Revolution 9, cosa aparentemente imposible. En fin, aquí os los dejo, todo en lista de reproducción. Si os gustan los Beatles, seguramente os gustarán. Si os gusta la música de 8 bits, echadle un ojo, porque seguramente os gustarán también.
Icluso han puesto discos recopilatorios como Hey Jude o 1. Supongo que debe de ser un currazo hacer esto, pero el resultado es la pLA PERA. EL RESULTADO ES LA PERA
-RNR-
RNR: Puede, pero esta entrada habla mucho más de música que de videojuegos, así que creo que debería hacerla yo
Está bien, to pa tí!
Pues, como el título indica, alguien se ha tomado la molestia de reorquestrar (si se le puede llamar así) todos los discos de los Beatles en 8 bits. La verdad es que muchas versiones en 8 bits me suelen decepcionar bastante, pero lo cierto es que estoy bastante satisfecho con el resultado, además de haber convertido en un tema de 8 bits a Revolution 9, cosa aparentemente imposible. En fin, aquí os los dejo, todo en lista de reproducción. Si os gustan los Beatles, seguramente os gustarán. Si os gusta la música de 8 bits, echadle un ojo, porque seguramente os gustarán también.
Icluso han puesto discos recopilatorios como Hey Jude o 1. Supongo que debe de ser un currazo hacer esto, pero el resultado es la pLA PERA. EL RESULTADO ES LA PERA
-RNR-
¿Usó Microsoft su consola en las demos del E3?
Microsoft, la empresa que a día de hoy es severamente ridiculizada por su pésima nueva consola, Xbox One, parece fiarse de esta tan poco como sus clientes. Tanto es así que, uno de las personas que fueron a probar las demos del E3 tuvo la suerte de descubrir que no estaba jugando con una Xbox One, si no con un ordenador con Windows 7. Incluso sacó esta foto a su pantalla.
Los motivos que puedan impulsar a Microsoft a hacer esto son desconocidos, pero lo más probable es que se fíen tan poco del software de su consola que han tenido que recurrir a un ordenador con OS más fiable para evitar algunos problemas. Luego, nos surge esta pregunta: Si Microsoft va a usar un OS de ordenador para su demo, ¿por qué no usaron ese Windows 8 del que tanto alardean?
Por suerte o no, esto es sólo otra prueba de la poca fiabilidad de esta consola y una nueva prueba de que su consola no es muy de fiar. Tanto es así que se fían menos de ella sus propios creadores que los de la Sega 32X.
A menos, claro, que resulte verdad lo de que retirarán todas esas políticas sobre la conexión diaria obligatoria o la imposibilidad del intercambio de juegos y lo del Kinect espía, pero todavía queda su precio exagerado, su tamaño exagerado y su aún escaso catálogo.
-GNG-
GNG y RNR te dan la bienvenida a GNG-RNR
-GNG: Ha quedado un título un poco redundante, ¿no?
-RNR: A ti lo que te pasa es que eres un grammar nazi -.-
-Bueno, mejor presentemos esto que tengo que tender la lavadora.
-Sí, mejor. Muy buenas, gente. Os damos la bienvenida al tercer blog de ese pirado que tenemos por creador, que tiene ya un lío de cuentas...
-En este blog hablaremos esencialmente de videojuegos, pero todavía es posible que caigan algunas entradas sobre música y ya como muy raro, sobre cine.
-En todo caso, las entradas de música las haré yo y las de juegos las hará G. Esperamos no coincidir en ninguna otra entrada, excepto en una ocasión especial.
-Algo así como podría ser un All-Stars
-O un crossover
-Esperamos que os guste ^^
(Eso último ha quedado mú cutre)
(Bah, ni que fueramos a cobrar o algo)
(ya..)
-RNR: A ti lo que te pasa es que eres un grammar nazi -.-
-Bueno, mejor presentemos esto que tengo que tender la lavadora.
-Sí, mejor. Muy buenas, gente. Os damos la bienvenida al tercer blog de ese pirado que tenemos por creador, que tiene ya un lío de cuentas...
-En este blog hablaremos esencialmente de videojuegos, pero todavía es posible que caigan algunas entradas sobre música y ya como muy raro, sobre cine.
-En todo caso, las entradas de música las haré yo y las de juegos las hará G. Esperamos no coincidir en ninguna otra entrada, excepto en una ocasión especial.
-Algo así como podría ser un All-Stars
-O un crossover
-Esperamos que os guste ^^
(Eso último ha quedado mú cutre)
(Bah, ni que fueramos a cobrar o algo)
(ya..)
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